• 慢下来的互联网医疗要等下一阵风?

    设计动态 2022-09-29
    互联网医疗赛道“老龄化”趋势难挡。CNNIC报告显示,截止2022年6月,我国在线医疗用户规模达到3亿,较2021年12月增长196万,占到全体网民的28.5%。 无论是增速,还是渗透率,互联网医疗都慢下来不少。甚至和两年前相比,互联网医疗用户只增长了不到9%
  • 游戏界的“彩票”,羊了个羊爆火的背后真相

    设计动态 2022-09-29
    “通关率不足0.1%”、“按省份地区进行通关统计”等等,都让嫁接在微信里的一个小游戏——羊了个羊,成为了话题王者。可在因为大量用户涌入、程序崩溃之前,羊了个羊还处在一种不温不火的状态。不过,如今因为各种负面舆论,有些弄巧成拙、并意外逆袭之势。只是,这份逆袭的代
  • Zepeto 进军 Web3,元宇宙社交的“真需求”到底是什么?

    设计动态 2022-09-28
    当元宇宙的风吹向社交,巨头纷纷试水,创业者们也前仆后继。 一方面,传统社交玩法进入倦怠期,微信、QQ等社交软件在近10年都没有太大的版本和玩法升级。 作为老大哥,腾讯试图通过旧瓶装新酒的方式,为其两大社交产品QQ和微信增添一些3D元素,以蹭上元宇宙社交的概念。
  • 交互设计的价值是什么?

    设计动态 2022-09-28
    工作中经常有人聊起交互跟产品的差别是什么?交互跟UI的差别是什么?似乎从入行至今,都一直有过这样的声音。互联网红利期的逐步消退,资本紧缩,压缩人力成本似乎成了一件趋之若鹜的事,所以早年阿里提出了全栈设计师、全栈工程师的概念,但本质上各种细分岗位的工作一直都存在
  • 寒冬下的大厂广告,“无人生还”?

    设计动态 2022-09-28
    寒气逼人,可以说是2022年上半年互联网广告市场的真实写照。 “当前中国市场的广告预算较为低迷,受疫情影响,部分城市实施管控,许多品牌下调了广告预算。”小米集团副总裁林世伟在最新一季电话会议上如此分析道。 无独有偶,2022Q1电话会议上,快手CEO程一笑也表
  • 从东南亚到欧美,淘金TikTok的正确姿势是什么?

    设计动态 2022-09-28
    “TikTok不用做,只有培训挣钱。” 今年初,在北京尝试过一段all in TikTok的创业后,Mr.hugo果断放弃。他觉得,如果公司有主营业务,能支撑至少6-12个月的亏损,那可以试试,至少看起来空间大。“如果想靠TikTok赚钱,那还是算了,死也别碰
  • 抖音加码图文,平台们逐鹿“种草”

    设计动态 2022-09-28
    “向每一个缝隙要流量增长”的存量竞争时代来了。 9月20日,图文成为2022抖音创作者大会的一大关键词。抖音副总裁支颖在致辞中称,上线6年,抖音的内容体裁更加多元,服务的合作伙伴更多,已经从一种娱乐方式变成一种生活方式。未来一年,抖音的工作重点是建设新内容,服
  • 巨头围猎,跨境电商重新洗牌?

    设计动态 2022-09-28
    随着线下商业受阻、国内需求过剩,贸易的天秤开始向海外倾斜,相比于国内电商内卷业态,跨境电商这颗香饽饽,似乎更加香蜜诱人,引得一众巨头开足马力攻城掠地。 这股出海潮,既是巨头们对自身业务体系的重构,又是对商业重心偏移的预判。 需求决定市场,跨境出口迎合了市场逻辑
  • 拼多多出海,用0.01元平替“砍一刀”

    设计动态 2022-09-28
    拼多多的独立跨境平台,终于出现在众人面前。 这个9月1日上线的平台名叫Temu,官方解释是“Team up,Price Down(组队买,价格低)”,名字的由来对照国内拼多多“拼着买,才便宜”的广告词,让不少人认为这个名为Temu的平台可能也会将“拼团”和“砍

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