本文从业务组件库构成、如何构建业务组件库、为什么要做这些、如何评估组件有效性4个方面,掌握业务 组件库 设计。
组件干货:
2000 字快速入门!产品小白必懂的 5 种组件类型 作为公司的产品老油条,大小也面了不下 50 个产品,产品经验横跨 0~3 年、3~5 年。
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一、业务组件库构成 1. 组件概述
基础原子组件 原子组成的分子组件 分子组成的区块组件(组织) 区块组件构成的模板组件 由模版组成的成套页面
现在可以把我们的组件库想象成乐高,每一个小零件组合成一个新的大零件,在由大零件组合成一个面状零件,直至完成一个模型。在完成这些后,我们会发现缺少了一个地基以供模型合理摆放:
小知识:业务组件库的原子分子,可以由任意组件库构成,如 Ant design、Tdesign、Arco design 等等(没必要重复造轮子)
2. 组件概述:栅格布局(地基)
栅格布局又是地基,所以我们会将该步骤作为搭建组件库的第一步骤,以更好的帮助我们计算每个组件的尺寸(小到原子大到区块组件)。
这也是我们经常说的规范验收,间距、尺寸、圆角、样式等等,栅格布局也能更好的适配自适应规则。
补充:假设是一个成熟的产品,因为一些情况需要调整布局,这里可以反向推导:
确定设计稿的页面尺寸 确定区块组件的大小 确定布局间隙是否一致 确定左侧导航具体宽度
确定容器栅格:
栅格线基本以 24 条为例,那么对应的水槽线(间隙)则为 23 条。确定水槽线的宽度(全局通用包含横向纵向且能够被整除的)
这时候组件可以根据栅格布局进行合理摆放位置,并且在规范内,设计好盒子框架,以便开发做好自适应断点规则。
二、如何构建业务组件库 不知道各位有没有在 B 端业务产品中,遇到很多同类似的组件,在相同的业务场景中,用了不同的交互方式,并且还被问到了:“为什么这里的组件和其他地方样式及交互不一样,结果却是一致?”这时候你会怎么去说服提问者?
对于我看来,会出现这种情况得原因,我总结以下三点:
缺乏组件库的使用规范及标准 在个业务页面中,逻辑梳理的方式与其他设计师不同 组件的变种样式没有得到组内一致对齐 那么我们如何做才能解决该类似的问题呢?
1. 提取每个页面被高频使用的相似控件
第一步,走查其中 A 平台所有相似组件,并记录
第二步,走查所有平台中所有相似组件,并记录
第三步,将单一平台和所有平台的相似组件进行抽离摆放
第四步,定义组件的形式(扩展性组件、样式相同交互却不同、交互相同样式却不同)
2. 分析每个相似的控件解决的目的是什么
以上文(一)举例:我们将这两种业务定义为分为相似组件后,分析每个组件所对应的业务场景;
方案 1 的对应业务场景:在填写表单页面中帮助使用者呈现更加具体描述的信息,从而帮助使用者快速进行做出选择。
方案 2 的对应业务场景:通常应用在配置页面中,帮助用户直观的进行定位选择。
3. 拆分区块组件,并定义每个组件用途及业务场景
假设:相同组件下,样式不统一,并在团队内部起到了争议,我们该如何进行 battle
举例如上图。
通过走查发现,使用方案 2 的组件在团队内部占据多数,此时你该如何说服他们进行统一?
可以通过使用组件的时间进行比对:举例查找某 8 个省份及 8 个城市进行各自选择后的总时间 可以通过使用组件的效率进行比对:组件选择进行重置后,在选择 4 个 相同省份城市名称及 4 个不同的 这是比较常规的判断方式,并且可以通过扩展性的维度去考量。
4. 对拆分的区块逐一进行用途描述
可以拆分区块进对功能描述也可以拆分组件进行描述,在团队进行讲解,形成规范一致性。便于后续对某组件进行扩展或功能替换。
5. 在盒子内重构布局,形成规范排版
6. 补充条件规则
响应式规则 浮层、弹窗、抽屉使用规则 操作区布局规则 栅格规则 验收规则 组件交互使用说明规则 三、为什么要做这些 1. 所有的组件可以在标准范围内自然增长
什么是自然生长,就是一个组件随着业务场景的增多,也会随之匹配着业务进行变种升级,不会偏离基础组件的设计。
所以满足自然生长,就得确定业务组件能够被扩展,而不是定样式。
2. 控件的变种得到有效统一控制
3. 基于底层可以优化迭代,减少重复沟通交流
不知道各位同学,有没有遇到过,某一个组件用了一段时间,突然这时,你灵光一现,发现这个组件并不是很契合,你画完图去找前端改一改组件。这时开发说,不行,太麻烦了,我手上还有其他活,没办法做全量替换,一个个又太麻烦了,你等下一个排期吧。诸如此类的拒绝话术。
此时如果,有业务组件库,那么优势也被突出出来,在底层中进行优化迭代,并且全量替换,咱们只需要走查一下布局有没有冲突等问题就行
4. 验收标准得到可控,减少多人多面验收意见
四、如何评估组件有效性 我们所做的组件如何才能被定义为是合格或有用的呢?这里我会从 2 个方面去做阐述
1. 组件本身的效率
在 B 端场景中,我们通常判断为是工作业务场景,即 效率性,也就是常说的提效,我们回归本质,一方面是页面的排版布局、功能交互时长,另一方面是用户的认知理解时长。
还是以选择城市举例:(仅说组件测试,当然页面也能够被衡量)
以这种小测试的方法,不限于人,不限于组件,提升团队的专业性。对比两者使用时长(秒表卡点)
2. 系统层面的效率性
在面对繁杂的业务场景中,使用了新的设计组件,是否能够完美匹配或者灵活匹配,去帮助业务去降低用户理解的成本。
组件拼装的模版页面,是否降低重复开发的成本。
是否具有代表性的组件可以全平台通用
五、总结
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