设计新人如何快速成长?这有3点职业建议 收藏

UI交互2022-12-02

首先,设计是没有办法“速成”的。如果真的有人速成了,那一定是假象。所以,我们对待自己的成长要有耐心才行。

本文所讲的,不是那种自媒体话语环境中那种的“7 天速成”、“培训 1 月拿高薪”之类。我想说的是,设计新人如何在刚参加工作的 3-5 年内,获得较为快速的职业成长,或者说打好一个快速成长的职业基础。

因为我看到很多设计师,因为各种各样的原因成长速度比较慢。做到大概 P5 的能力后,即便继续死磕下去,也很难突破瓶颈获得下一步的进阶。我在设计领域十几年职场观察中,看到过很多这样的案例。

所以本文简要整理了我对这个问题的相关思考,形成了几点建议,相信会对设计新人有所帮助。

成为一位优秀的设计师,需要在走出校园参加工作的 3-5 年内,依次完成以下三步。

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Step1. 把设计基础打结实 在校期间认真把设计基础打牢。基础分为两部分,一个是专业基础,一个是设计思维基础。

专业基础:

目前高校的设计专业是以设计媒介来划分的,如果学的是视觉传达,那么就好好研究练习一下平面设计基础,点线面构成、色彩搭配控制、板式设计、字体设计、材质把握、画面构图与整体效果的把握等等,尽可能的多看、多学、多练。

思维基础:

建立一个正确的设计认知,设计即沟通。设计不是为了设计师的自我炫技和耍帅,设计是为了服务雇主的设计目标。为了实现设计目标,我们才需要调动我们的浑身解数与毕生所学。

建立好的专业基础才能让自己在以后的工作中走的快一些,建立好的设计思维基础才能让自己在未来的工作中走的远一些。

Step2. 进入一个好的设计环境,拿到一些好项目 做,是最好的学。但并不是做任何项目都对自己的成长有利。有些垃圾项目,做多了会让自己的设计越做越烂。

谨慎选择自己的第一份工作,进入到一个好的成长环境,接触到一些好的设计项目锻炼机会,与优秀的设计师共事,才有可能获得好的成长。

设计师在工作前 3 年应该更侧重专业能力的提升,所以做选择的时候应该尽量选择一个好的专业成长环境。

同样的一颗盆栽,养在不同的土壤和光线条件下,生长状态完全不同。

原研哉 25 岁毕业后进入到的第一家公司是高田修地设计事务所,高田修地(新丑风高田唯的爹)也是一名非常优秀的设计师。庵野秀明能够创作《新世纪福音战士》,也是因为他曾经有在《超时空要塞》、《风之谷》等牛逼项目的锻炼和成长机会。

所以,在项目中锻炼自己,在牛逼的项目中才有机会锻炼出牛逼的自己,在傻 X 的项目中可能更大概率只能锻炼出傻 X 的自己。

好的成长环境在信息环境、思维环境、项目环境三个方面都应该是好的,这三个方面分别影响一名设计师的视野、思维和行动力的发展。

1. 信息环境

我们能够看到什么决定了我们可以想到什么,我们可以想到什么决定了我们可以做出什么。我们把能够看到、听到、感受到的东西可以统称为信息输入,这种信息输入来自你所在的行业、公司、团队的视角和视野。设计师需要持续、高频次、多元的信息输入,才有可能刺激设计师大脑的第二次发育。

2. 思维环境

思维环境,是指你所在的团队/公司里,大家都是怎么思考问题的。大家思考问题的方式会相互影响,最后形成一种思维环境,一种认知和处理问题的统一方式。

可能你会觉得思考是个主观的东西,跟选择在哪工作关系不大。但实际上工作几年我们会发现,在不同工作环境工作的人,他们大脑里思考的问题会不一样,思考的方式方法也不一样,更重要的,思维习惯也不一样。设计师在第一份工作需要养成好的思维习惯,懂得好的思考方式,懂得如何独立的做设计批判(Design Critique)。才有可能对上面第一条里拿到的信息进行有价值的思考和加工,才能够加速我们的专业成长和职业发展。

3. 项目环境

这是最显性的。最好的学习是实践,设计师在第一份工作中能够进入到的项目,能够独立处理的 case,这些情况直接影响到了设计师的发展速度。如果工作第一年时间一直在给别人打杂,没有机会独立做项目的话,这是对自己年轻大脑的实力辜负。这三个方面是相辅相成的,如果都有迅速提升,相信作为一个设计师的洞察力也会有所提升。

关于这第二点,我个人的工作经历恰恰是一个很好的反面教材。

可能在学校时接私活相对比较顺,我在毕业时选择了做一名自由职业者。在专业方面,更多的是依靠自己个人的学习能力和悟性来成长。作为自由职业者需要很强的自我管理能力,这方面我做的并不好。并且几年之后因为收入压力再重新进入职场时,会有一种从零开始、重新来过的感觉。

所以不建议大家一毕业就做 freelancer,除非你的作品已经在网络上得到了认可,并且积累了一定的人脉资源。

Step3. 养成好的职业习惯 我觉得作为一名设计师,应该培养以下几个职业习惯:

1. 保持思维上的勤奋

很多设计方案需要在客户或老板觉得已经 OK 的基础上再进一步思考,即便已经没时间再去改进。

我们最终交付的设计方案很多时候都是一个折中的相对合理的方案,并不完美。这是正常的,但是设计的过程并不应该就此结束。再多想一点更多的可能性,即便工作中没有时间继续改进实施,但在自己脑袋里面可以做很多工作。可能很快就在下个设计任务中有机会实现你的新想法。

2. 与”烂设计”要保持距离

我们每天都被不好的设计包围着,对烂设计不能容忍或者习惯接受,要爱憎分明才好。这样可以让自己持续有一个好的设计价值观。

我们生活工作中每天都要接触和使用很多设计产品,我们不能因为烂设计遍地都是,就觉得烂的东西也是合理的,甚至觉得也可以模仿或者借鉴。

3. 让行动力成为一种习惯

设计的过程是一个行动的过程,在动手的过程中去改进,在一版一版的 demo 中去提升,如果可以把“共情——定义——创想——原型——测试——改进”这样的设计流程强化到自己的行为习惯中,那么自然而然就会形成一种强大的设计行动力。

4. 保持开阔的视野

你能看到什么,决定你能做什么。

设计是一门综合学科。充足的知识和技能补给,多元的信息刺激,才会刺激有设计灵感的产生。

5. 习惯休息,不要透支自己的身体

长期在疲惫状态中做设计,最终只会把自己的才能挥霍掉。

设计过程是一个高频脑力消耗的过程,不要持续透支自己,习惯休息,并且要不断强化自己的体能。

更科学的管理自己的时间和作息,不熬夜完全也可以做到高效输出。认真、努力生活,会获得更多的能量,来支持你的设计工作。

以上,关注我,一起加油!Design,and getting more.

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