了解这 9 种交互机制,不怕跟开发相爱相杀了 收藏

UI交互2022-05-26

产品文档/交互方案里往往需要对某个功能的产生逻辑、交互方式等进行说明。比如一个 Loading:加载前/中/后的状态该如何显示?展示范围是多少?先出文字还是图片?

不写明白、有忽略的话,开发就会按照自己的想法去做、甚至不做(谁让你没写)。因此趁此盘点一些常见的 交互机制 ,算是一个小总结吧。包括:删除、中断、显示、加载、排序、刷新、缓存、推送(push)

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删除机制 删除逻辑是怎样的?

无法找回:是否需要二次确认设计、以及展示删除后的结果

可以找回:是否需要展示如何找回的说明?

删除对象:

是单个、批量还是全部?

删除方式:

手动删除:点击删除还是滑动删除?

自动删除:何时开始?是否展示剩余的时间

删除状态:

包删除成功提示、删除失败提示、删除过久的提示

中断机制 数据的处理是怎样的?

信息/逻辑是否会发什么变化、是否自动保存进度/记录、是否影响后续链路里的逻辑处理

中断方式: 有意、无意中断的处理都是怎样的?

中断程度: 后台继续运行还是彻底退出后台?

软/硬件变化时的处理: 包括耳机的连接与切断、电话的来电与挂断、网络的中断与恢复

显示机制 显示是否有边界值?

包括最小值、最大值、到达特定阈值

显示是否有时效性?

内容过期时怎么显示?到达某个阈值时怎么显示?内容不存在的显示?

其他考虑点:

显示格式:如日期时间的数据格式:2022.05.01 2022-05-01

显示分辨率:各种分辨率下如何显示,最大,最小考虑极致情况

显示样式:是否对齐组件?需要统一?是否有差异化设计

加载机制 加载前中后该如何显示?

包括默认状态的显示、初始状态的显示、加载中的显示、加载过长的显示、加载成功的显示、加载失败的显示、加载为空的显示等等。

加载方式:

手动加载还是自动加载?优先加载哪些内容(文本或图片)?

加载范围:

展示数量是多少?一次性全量展示还是分页加载展示?

推送(push)机制 push 机制:

推送内容说明、全量用户还是局部用户、推送的时间/周期/次数等都是怎样的?

push 交互:

跳转:原页面删除、无法进入、push 过期时该如何处理?

返回:返回到哪里?

退出机制 当期操作进度、记录是否保存?

是否需要展示退出说明、原因?

退出程度:是当前页面、某段流程、退出后台运行、杀死后台、还是手机关机?

排序机制 默认排序是怎样的?正序还是倒序?哪个选项优先

排序维度是怎样的?按时间/销量/质量/数量/评分/信用等等排序

刷新机制 是手动刷新:如下拉刷新、点击刷新

还是自动刷新:何时开始刷新?是否提前告知用户?是否提前自动保存操作记录

缓存机制 缓存机制是怎样的?包括缓存对象、数量、范围

缓存位置是哪?手机本地、服务端

缓存的清理是怎样的?自动清除还是手动清除

好了,以上就是一些常见的交互机制,希望在你输出交互方案、产品为文档时有所帮助,避免漏掉一些内容,减少和开发的相爱相杀。

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