• 00后抛弃互联网: 毕业不想进大厂,要做“我们这代”的事儿

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:随着Web 3.0发展规模的不断扩大,成功吸引了越来越多的年轻人的关注和喜爱。今年刚毕业的00后们也在疯狂涌入Web 3,加入其发展队列。本文作者分享了当下年轻一代对于Web 3的看法和思考,以及分析了Web 3的发展趋势等相关内容,感兴趣的一起来看
  • 怎样搭建媒体广告商业化体系(三)

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:当企业发展到一定程度,商业化变现就成为了一大趋势,那么如何增强变现能力,提高收益?本文就北极星指标的角度谈谈商业化运营的工作,一起来看看。 前面两篇文章主要讲述了媒体端商业化广告系统以及商业化团队相关内容,这篇文章主要讲述怎样增强变现能力,提高收益。
  • 元宇宙的真假游戏

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:NFT和虚拟音乐会向我们证明了人们在元宇宙的消费热情,前者向我们展示了强大的消费力,后者向我们展示了庞大的消费人群。那么元宇宙的“蛋糕”究竟有多大,又有多少人能分一杯羹呢?看看这篇文章,或许能够给你答案。 近日,扎克伯格表示Meta 将推出虚拟服装店
  • 2022中国国潮发展新动向

    设计动态 2022-07-01
    导语:2022年是此次国潮盛行的第六年,新人群、新生态、新关系、新模式等四大直接推动力量依然存在,但呈现诸多新的变化,国潮与国际品牌之间的竞争格局也随之而变,且不同品类也呈现出差异化的发展态势。面对国潮新动向,国货品牌需蜕去“国货”外衣,修炼“国潮”内核,才能
  • 社交媒体让我们更加愤怒了吗?

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:根据最新调查结果,2020年的消极情绪指数为过去 15 年最高,有人说,是社交媒体使我们变得更加愤怒了。但事实真的如此吗?在这篇文章中,作者就“社交媒体使人更加愤怒”这个话题进行探讨,一起看看吧。 我们似乎生活在一个易怒的时代。 知名咨询公司盖洛普从
  • 译体验|Salsify:2021 消费者研究报告

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:还在为搞不懂消费者的心思而发愁吗?本文调查了1800 名消费者疫情期间的购物体验,给出了赢得消费者信任和展示在线产品质量的最佳方法。一起来看看吧! 商务体验管理平台 Salsify 对 1800 名消费者进行了调查,了解他们在疫情期间的数字体验,揭示
  • 我花上万学带货:3天赚3元,成交靠刷单

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:自从直播带货成为普遍的购物方式以来,便被骗子机构盯上了,他们宣称“包教包会、不会退款”,吸引一批批试图直播带货赚钱的人上钩。本文作者采访了其中的几个受害者,还原了运营骗局里的一些套路,一起来看一下吧。 有钱可赚的地方,除了机会,可能还有骗局。直播电商
  • 蚂蚁vs外星人:长期的服务愿景和战略

    设计动态 2022-07-01
    编辑导语:战略制定是企业团队运营中非常重要的环节,很多团队会以五年为一个时间点制定战略。但作者认为一个五年战略会让团队像蚂蚁一样目光短视,因此作者介绍了一个新的制定长期产品战略的方式,一起来看看。 “在这个行业,有一个5年计划是没有意义的。因为每向前走一步,你
  • 算免单时间,凑跨店满减,这届年轻人怎么这么爱做题?

    设计动态 2022-07-01
    #本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。 以前电视上经常会有答题类型的节目,只要通过答题就能获得奖金,观众也跟着选手一起做题。现在,不少商家也开始玩起了做题的套路,而这届年轻人恰恰吃这一套。算饿了么的免单时间,购物节算如何获得最低的折扣,他们甚至不用引导

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