编辑导语:不同时间下的ISUX行业设计趋势是不一样的,掌握了趋势才能让用户对产品更感兴趣。本文分享了七月ISUX行业设计趋势,就此分析了十六个案例,希望对你有所帮助。
本期摘要:
Facebook 开始在美测试NFT功能 Facebook Groups 引入频道功能 Niantic 正式推出社交应用 Campfire twitter 内测多人共同编辑一条tweet的能力 Instagram Reels 短视频功能更新 QQ音乐打造音乐版社交元宇宙 Meta Horizon Home 让 VR 更具社交性 抖音上线桌面端 “中文梗博物馆”出现在 VR 世界 #Me:现实社交带进异世界的虚拟游戏 上大元宇宙:现实校园搬上虚拟世界 Hay:匹配后直接视频聊天的社交应用 陌陌旗下 AR 跳舞 APP —— BonBon Jump 字节元宇宙 APP「派对岛」全面公测 Turn Up:遇见音乐同好 vivo无障碍功能,让声音也可以被「看见」 一、Facebook开始在美测试NFT功能 Meta 产品经理 Navdeep Singh 近日在 Twitter 分享 NFT 功能的截图,他表示公司开始允许部分美国创作者在 Facebook 上发布数字收藏品。从图中可见,进入个人页面后,会在头像下方的看到“数字藏品”的页签, 用户可以在这个专属页签中展示 NFT ,这些艺术品也会有一个“数字藏品”的标签 。
用户能在发文时附上想要分享的 NFT ,如同一般贴文,可让好友点赞、留言和分享, 点击后还会显示有关该 NFT 的详细资讯。
二、Facebook Groups 引入频道功能 Facebook 宣布将在 Facebook 群组引入全新的频道功能,让成员进行更集中的讨论。
管理员可以创建三种类型的频道:聊天、Feed 和语音。 聊天频道能让用户在 Facebook 群组和 Messenger 上更加实时地留言、讨论特定话题;Feed 频道让管理员围绕不同形式的主题组织社区,成员们可以基于具体的兴趣或话题进行讨论;语音频道则是允许管理员和成员随时加入和退出语音对话,并且支持开启摄像头。
Facebook 宣称正在测试新的侧边栏,有助于用户快速找到喜爱的群组。侧边栏将列出个人所属的群组、最新活动和新的帖子,支持用户将喜爱的群组固定在侧边栏顶部。
三、Niantic 正式推出社交应用 Campfire Niantic 宣布在特定地区推出社交应用 Campfire ,并计划在今年夏天将 Campfire整合进公司旗下游戏。 Campfire 是一个“真实世界”的元宇宙平台,帮助用户发现新的游戏与活动。
打开应用时,用户会看到所在地区的动态地图,包含 好友和其他玩家以及附近正在进行的游戏与活动 ,从右上角的图标能进入社区或游戏特定地图。
除了游戏之外,Campfire 还提供丰富的社交功能,让用户与朋友保持联系,并从动态地图上发现附近的玩家、社区活动,从而结交新朋友。 用户可以组织各种活动,与朋友分享自己的位置,追踪即将到来的聚会动态,开始小组聊天等。
在《Pokémon GO》中,小精灵训练家 可以通过消息与朋友共享位置,从而轻松快速高效地组建团队 。若是单人游戏,可以点击地图上的一个特定位置,添加信号弹(Flare),鼓励大家一起参与游戏。
Campfire 的特点是基于真实世界 AR 的社交网络,目的是增强整体游戏用户的粘性,同时有利于《Pokémon GO》、《Ingress》等Niantic旗下遊戲玩家之间的沟通。
四、Twitter 内测多人共同编辑一条 Twitter 的能力 Twitter 已开始测试一项新的 “CoTweets” 功能,该功能允许用户共同撰写推文。CoTweets 正处于测试阶段 ,美国、加拿大和韩国地区的部分用户可体验到该功能。
用户可以向关注的好友发送 CoTweet 邀请,待对方接受后将创建一个 CoTweet,显示双方都是共同作者。此外,同一条 CoTweet最多只能两人撰写,因此每个 CoTweet 只能邀请一位共同作者。
五、Instagram Reels短视频功能更新 Reels 是由 Instagram 推出的短视频社交平台,对标 TikTok,Instagram 之前也支持短视频能力,Reels 重点为竖屏短视频,努力提供更多全屏沉浸式内容。Instagram 宣布 15分钟以内的新视频帖子将以 Reels 形式分享 ,相比之前的90秒时长大大放宽。
在拍摄能力方面推出双向摄像头的内容生成方式,让用户拍摄时能分享当下的反应。并推出模板功能,用户通过上传视频和照片来填充模板生成内容。
另一个同样双画面的功能由 Facebook Gaming 推出,Clips to Reels 功能提供游戏画面和创作者摄像头的两个画面,将游戏片段和录播快速转换为 Reels,支持添加背景音乐、自带滤镜和特效。
六、QQ音乐打造音乐版社交元宇宙 Music Zone 是QQ音乐为用户打造的全新虚拟音乐社区,将其作为元宇宙领域的首次尝试,希望为用户带来沉浸式互动体验。
用户登录QQ音乐 APP 后, 可在 Music Zone 中设定专属人物形象,并能获取虚拟形象 ,其形象灵感致敬经典的火柴人 Mfer。
Music Zone 类似于超级QQ秀的QQ小窝,用户可以获得一个独立的家, 用户可以随意装扮自己的家,并在墙壁上挂有虚拟播放界面和歌单墙 ,用户点击虚拟播放器进行歌曲的播放,访问的人也能进行点播。
Music Zone 提供了社交功能,用户能在社区地图上任意选择一个家进行访问,并对访问对象的家进行点评,关注对象以及加好友。 QQ 音乐的用户享受到虚拟社交体验的同时,还能进一步增强 QQ 音乐内的社交关系链,打造一个兴趣社区。
七、Meta Horizon Home 让 VR 更具社交性 Meta 公布 Quest 2头显将推出 Horizon Home 功能,借助该功能让用户和朋友实现虚拟串门。用户可以从一些预设选项中选择场景作为自己的家,可以是空间站、日本旅馆或俯瞰山间的日落的露台等等,甚至可以自己上传场景。
创建完毕后,可以邀请朋友到自己的 Horizon Home 环境里进行和参观、闲聊,甚至还能直接支持开启多人游戏(游戏包括 Beat Saber、Demeo 和 Echo VR),满足线上面对面社交化更强的游戏体验。
扎克伯格还和攀岩运动员 Alex Honnold 一起在 Horizon Home 里观看了 Alex Honnold 在攀登多洛米蒂山( Dolomiti )悬崖的360度纪录片《 The Soloist VR 》,这一虚拟现实纪录片中可 Meta Quest 头显的 Oculus TV 上观看。
在 Meta 的设想里,VR 是一个社交平台,Horizon Home 就是一个社交空间,玩家可以在其中与朋友一起闲逛、一起观看视频…就连 Dropbox、Facebook 和 Instagram 等软件,之后也将在 VR 中作为 Horizon Home 中的 2D 面板应用程序运行,玩家不需要摘下头显就能进行访问。
八、抖音上线桌面端 抖音推出了 PC 电脑版,让用户在电脑大屏上就可以刷短视频,其实之前也可以通过抖音的网页版在电脑上刷短视频,但网页版的功能相对过于简单。
PC 版客户端和手机版抖音在风格上保持基本一致,默认采用深色效果,不过在右上角设置区域也能在深色和浅色两种模式间互相切换。左侧边框区域是视频分类区,这里分布着“直播”、“热点”、“娱乐”、“游戏”等不同视频的进入通道。 PC 版抖音客户端相比手机版而言,基于桌面场景在视频浏览上做了差异化的体验。一是能够选择“自动连播”,无需手动翻页刷新自动播放下一个视频,真正地解放了双手;二是视频播放能用鼠标、键盘快捷键进行操作,体验更方便、自然。
九、“中文梗博物馆”出现在 VR 世界 最受欢迎的 VR 聊天室应用 VRChat 上线了一个高质量中文场景“中文梗博物馆”,由B站视频作者“四迹”带领网友创造的,收纳了2010年前后互联网在国内普及至今,于视频网站和社交网络流行的大量梗,并迅速成为亚文化圈层话题。
与现实中的大多数博物馆不同,进入中文梗博物馆并不需要门票,只需要在 VRChat 中搜索名称,跳转并能直接进入。虽然是在虚拟世界中构建,这个博物馆却有着真实博物馆一般的入口、展馆分布、陈设乃至藏品展示,并不因非商业团队制作而显得质量低劣。
展品来源算得上是包罗万象。从简单的聊天对话引出的话题,到图片和短视频等当今更流行的载体,再到影视剧、动画漫画的名场面,以及为中国互联网行业蓬勃发展提供驱动力的电子游戏等。
由于中文梗博物馆是搭载在VR Chat平台中的线上虚拟展会,用户可以根据VR平台提供的各类模板自定义自己的形象,观展者甚至可以配合展厅中的梗,成为梗中角色或物件,和其他观展者互动,提供社交破冰的切口。在沟通方面,用户之间可以建立独立聊天室,让聊天内容不公放,确保私密性,也不会打扰到其他在观展的玩家。
十、#Me:现实社交带进异世界的虚拟游戏 #Me 由韩国游戏公司 Clover Games 研发,于7月7日上线,是一款二次元风格的3D元宇宙产品,在上线前全球预约人数已经超过100万。
背景为世界突然间出现可以穿越到异世界的入口,玩家在编辑好自己的 Avatar 后进入世界,最大特色的设定是手机的 网络社交能力 依然存在。
游戏主界面整体气氛像直播应用,有日夜系统。能与NPC视频通话、互相关注,可以像现实生活中那样拍照记录,分享到社交媒体(风格像 Instagram)上。
玩家在世界中冒险,会有一个陪伴的小伙伴 “Campy” 作为游戏向导,并为玩家旅途的拍摄记录高光时刻,让玩家能合理地产生第三视角的内容。收获粉丝认可,成为玩家 重要的成就体系 。
玩家通过完成任务可以解锁不同的地点,也可以随意在世界里逛逛,和路过的玩家轻互动,目前看还是偏重游戏轻社交。
十一、上大元宇宙:现实校园搬上虚拟世界 上大元宇宙 由上海大学上海美术学院蒋飞教授和学生们共同创作,名为SHU Metaverse,以上海大学宝山校区为原型的一个虚拟校园。
在疫情背景下,校园生活也受封控影响,一个还原高校的虚拟世界,让师生们能在里面奔跑、互动、上课、听讲座、举行毕业典礼等,也能做一些平常在校园中不可能做到的事情,如空中飞翔、养宠物、寻宝等。
上大元宇宙给疫情期间不能到校生活的师生们一个缓解压力的平台,在虚拟校园的云毕业典礼,带给毕业生一份特殊的礼物。
十二、Hay:匹配后直接视频聊天的社交应用 本周登上 App Store 中国区第一位的 Hay,是一款主打实时视频的社交app,可以与全球范围的人聊天。
Hay 的 UI 采用像素风格,整个应用很轻巧,分聊天、匹配和个人三个 tab。自动匹配用户不需要收费,系统会根据用户的性别、年龄和兴趣标签去匹配,双方同意后开启视频通话,但使用筛选条件匹配需要支付金币。
为解决不同文化的语言障碍,视频聊天时也提供文字聊天,对文字进行自动翻译,保证双方能持续交流。为了鼓励用户多使用 Hay,应用有每日签到、飞行地图、勋章三种激励模式。
十三、陌陌旗下AR跳舞APP:BonBon Jump 出门健身难,撸铁枯燥无趣,网红燃脂舞视频跟不上……近日,陌陌想通过 AR 新产品「BonBon Jump」来解决这个问题。
这是一款使用了 AR 技术映射自己喜欢的3D形象,并跟随跳舞健身 App。运动盒子,可以选择不同舞种与音乐,选择自己喜欢的音乐即可开始跳舞。
只需打开「BonBon Jump」投屏到电视,手机放在能够扫描全身的位置即可开始。接下来你就可以穿着自己喜欢的虚拟3D形象,跟随 AR 游戏指引进行舞蹈。通过「BonBon Jump」提供的 AI 识别技术,可以精准识别动作数据,实时打分,拥有更科学的运动保护和指导。
另外真人动作演示,AI动作识别结合 AR 玩法,可以让燃脂舞跟练像玩游戏一样简单。运动计划,可以根据身高体重,免费制定燃脂计划,并进行记录,让运动更科学量化。个人中心,展示运动战绩以及高光时刻,让运动变得有仪式感。
十四、字节元宇宙 APP「派对岛」全面公测 派对岛 APP,早在2022/01/25就上线应用市场。目前,派对岛已开始开放对外邀请,开始放大测试范围了。
派对岛,是一个实时线上活动社区。派对岛的 slogan 是:没有人是一座孤岛。在这个虚拟人社区里,创建你的个人形象后,可以参与和创建线上活动。让你与其他同好轻松社交,找到趣味相投的人。同时,你也可以自己创建活动,邀请别人来参与。
这个小岛上,有街心花园,有温馨小屋。你可和小岛上新交的朋友,一起 party。也能体验新奇有趣的沉浸式聊天。与朋友和同好相遇在岛上,和朋友相遇,聊天。
十五、Turn Up:遇见音乐同好 上次介绍了网易云音乐旗下的音乐社交产品 MUS。其实早在2018年3月 Turn Up 就已经上线。截至目前,进入了29个国家和地区的 App Store 生活类畅销榜 Top100。Turn Up 在音乐和社交的联通上有很多可借鉴之处。
(1)用户需要对音乐资料卡进行完善
选出至少3位最喜欢的歌手、主页播放歌曲为必填内容。然后通过多场景的音乐选择,提示用户填写资料卡片,资料越详细匹配到心仪用户的几率越高。比如:最无法忍受的歌手、适合约会的歌曲、将在婚礼播放的歌曲、将在葬礼上播放的歌曲等。
(2)系统会根据用户填写的歌手和单曲,来判定用户喜欢的音乐类别,并将具有相同音乐偏好的用户放在同一匹配池
Swipe,用户可以如使用 Tinder 一般,对自己感兴趣的用户进行右滑、对不感兴趣的用户进行左滑。 音乐盲盒,直接向自己感兴趣的用户发送消息或者尝试猜出对方的音乐盲盒。用户需要在30秒内以“4选1的选择题模式”根据歌曲节选片段猜对歌曲名称,完成猜歌任务后系统会自动显示猜歌结果,用户可以根据自己的答题情况初步判定彼此的音乐品味是否相投。
线下活动,Turn Up 也会为每一个线下活动设立一个匹配池,用户可以在匹配池左右滑动寻找感兴趣的用户。这就相当于将“线上”和“线下”进行了串联,线上好友在不久后就可以在线下碰面。 十六、vivo 打造的无障碍功能,让声音也可以被「看见」 我国是全球听障人士最多的国家,听障群体总人数有将近 3000 万人,听障群体日常需要面对很多非常基本的问题。
针对听障人士最基本的生活场景,vivo 推出了「vivo 听说」和「无障碍通话」功能。这些功能让原本生活中只能靠「听」的话语变成「看」得见,为所有人提供了多一种获取信息的方式。
两个功能使用的主要技术是语音识别技术和语音合成技术,都是我们平时常常会用到基础技术。
开启功能后,每次接电话时就会弹出对话框。电话另一头的语音会被翻译成文字,而这一头输入的文字,也会转录为语音播给对方听。同时,用户还可以设置常用语。打车、收快递和外卖等重复类场景可以更快捷应对。
「vivo 听说」则是为线下对话场景而设。以前,我们有把语音转换成文字的应用,也有把文字变成语音的应用,但「vivo 听说」把两个功能结合起来,因为这样才是一个完整「对话」。
点一下屏幕底部的「耳朵」,开始「听」,实时将语音转录为文字。点一下旁边的「键盘」,输入想说的,让文字「说」出声。
而且,「vivo 听说」还能小框化,用户可以一边使用其它应用一边「收听」其他人说的话。
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来源公众号: 腾讯ISUX(ID:tencent_isux),腾讯ISUX用户体验与设计部;
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